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 -Le Déconstructeur

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AuteurMessage
solenias
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solenias


Messages : 71
Date d'inscription : 31/08/2009
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-Le Déconstructeur Empty
MessageSujet: -Le Déconstructeur   -Le Déconstructeur Icon_minitimeLun 19 Oct - 10:45

Le Déconstructeur


-Le Déconstructeur Xt-00210


- Le Déconstructeur XT 002

Difficulté

5 250 000 points de vie

Le Déconstructeur XT002 est un marcheur robotisé

La difficulté consiste à ce que les joueurs s’éloignent rapidement les uns des autres s’ils sont la cible d’une attaque

Le combat est encadré par un chronomètre d’enrage serré : 8 minutes

Le placement de départ est capital


Placement :
-Le Déconstructeur Nggsho10

Les zones sures pour les bombes lumière/gravités cac sont définies à l’instance.
Les dps distance/healeurs avec les bombes reculent hors du raid

Le boss incante aussi régulièrement un sort qui dure 12 secondes, infligeant en dégats 10% de la vie par seconde (total 120%)

Tous les 25% une floppée d’adds poppent des 4 coins de la salle, 3 sortes :


un ou deuxCacs (résistants, peu puissants)
Kamikazes (boumbots)
Réparateurs Avant l’arrivée de ces renforts, le coeur du déconstructeur devient vulnérable pendant 30 secondes. Tous les dégats qui lui sont infligés sont doublés et repercutés au boss.On peut prévoir comme composition :


Liste des sorts du boss :

-Brise tympans : Canalyse contre le raid 10% de dégats par secondes pendant 12 secondes. Cast 2 secondes.

Si le raid est full vie au moment du cast ça ne doit pas poser de problème. Attention aux tanks qui ont plus de HP

-Bombe de lumière : DEBUFF

Charge le joueur ciblé le ralentissant et infligeant 2500 dégats par secondes aux alliés proches pendant 9 secondes.
Se placer dispersés pour minimiser l’effet, ceci s’accompagne aussi d’un débuff à ajouter dans grid pour faciliter le heal

-Bombe à gravité : DEBUFF
Inflige 19000 dégats après 10 secondes à la cible et au alliés proches en les attirant.
C’est une sorte de bombe de Geddon, les joueurs doivent impérativement être hors du raid lors de l’explosion. Source de morts en combinaison avec le martellement. Une fois de plus ajouter le débuff dans grid pour savoir healer en préventif

Les adds :

Ils popent à partir des coins de la pièce tous les 25% et se dirigent lentement vers le boss :

Martelleur XM-024 :
Ce sont des adds de combat en mélées, très résistants mais peu puissants.

Férailleur XS-013 :
Ces adds courent vers le boss pour le réparer. quasiment pas de HP (25 000) A tuer en priorité.

Boombot XE-321 :
Robots kamikaze qui explosent en infligeant des dégats sur 20 mètres (y compris aux autres robots). Ces adds sont peu dangereux et pourraient presque être ignorés.


Déroulement:

Full dps le boss, jusqu’au pop du cœur, à ce moment on a 20 secondes pendant lesquelles le boss est invulnérable,
donc tout le raid sur le coeur et des dps par groupe seront chargés de s'occuper des adds pdt le combat.
Des que le boss devient vulnérable à nouveau, tous les dps se sont déjà replacés et on reprend .
On aura des joueurs assignés qui seront chargés de terminer les mobs restants (1à2 joueurs de chaque côté du boss).
Les adds arrivent lentement à partir des coins de la salles,
Plus le boss tombe vite, moins on a de piétinement (l’aoe du boss qui inflige 120% de vos HPs en dégâts) et mieux c’est.
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-Le Déconstructeur
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