Les Corgniauds
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 *°~Les quatres cavaliers~°*

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solenias
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solenias


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Date d'inscription : 31/08/2009
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MessageSujet: *°~Les quatres cavaliers~°*   *°~Les quatres cavaliers~°* Icon_minitimeJeu 8 Oct - 19:25

LES QUATRES CAVALIERS


Techniques :

Sire Zeliek : Marque de zeliek - Méteore
Baron Rivendare : Marque du baron
Dame Blaumeux : Marque de Blaumeux
Invocation d’une zone de vide : Degats d’ombre aux joueurs se tenant dedans.
Thane Korth’azz : Marque de Korth’azz
Colere divine

*°~Les quatres cavaliers~°* Naxx-c10

Déroulement du combat :


Les 4 cavaliers seront tankés chacun a un coin de la salle.
Les 4 Boss iront se placer tous seuls directement dans chaque coin de la salle. si on regarde la salle en entrant, un boss dans le coin à gauche, un au fond à gauche, un à droite et un au fond à droite. Les 2 Boss du fond seront dps par 1chassou et son pet ou 2 dps cac avec un heal entre les 2, asses eloigné pour ne pas se prendre les marques mais être à distance de heal des 2 "Tanks"

Les 2 Boss de devant devront être tankés par le MT1 et le MT2, un heal de chaque côté, les dps Cac sur le premier à tomber à gauche.

Dés le début du combat les cavaliers mettent une marque sur tous les joueurs se trouvant prés d’eux.
Cette marque se cumule et les degats par tick augmentent, les Tanks devront s’echanger les cavaliers au bout de 3 debuffs.
Pour cela, les tanks ramènent leur boss l'un vers l'autre, se l'échangent en provoquant le Boss de l'autre et retournent dans le même angle que celui d'où ils viennent. Les Heals n'ont donc pas besoin de changer de coin, ni les dps qui attendent le nouveau Boss dans le coin gauche.

Dés que le premier est mort, les dps passe sur le baron, et le mt1 sur l un des boss du font
des que le barron meur le groupe vas sur le boss restants et la rotation due aux marques continue, jusqu'à la mort des 4 cavaliers.


Raid 25: En raid 25, il vous faudra tanker chaque Cavalier par un tank ou joueur en plaque, les dégats ne sont pas prenables par des dps distance. Placer 2 heals au fond avec les 2 off tanks.
Même princpie que pour le raid 10, sauf qu'au moment du switch de boss, tout le groupe doit suivre son tank en boule, car le météore envoyé par Thane fait 40,000 de dégat et est partagé sur toutes les cibles qu'il touche. S'il tombe sur le tank et que celui ci est seul, le résultat est plutôt facile à voir arriver.

Si les tanks peuvent supporter les marques afin de caller le switch juste après un météore, ils peuvent faire l'échange seuls.
Sinon, chaque groupe dans les coins doit bien rester tous en boule autour tout le temps sur les deux premiers boss.
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